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005 【封印之书】【教练我想打篮球】

&esp;&esp;木遁树界降诞

&esp;&esp;木遁木人之术

&esp;&esp;木遁花树界降临

&esp;&esp;……

&esp;&esp;这所谓的《封印之书》,其实就是一个目录而已。

&esp;&esp;目录而已……

&esp;&esp;目录……

&esp;&esp;团藏有种被耍了的感觉。抬起头看到的是千手扉间一本正经的表情。但团藏就是觉得千手扉间在嘲笑他。

&esp;&esp;好想打人啊。

&esp;&esp;但是我是好学生、好弟子,我一点都不暴力,怎么能动手动脚呢?

&esp;&esp;绝对不是打不过。

&esp;&esp;“老师,这……”

&esp;&esp;“你们是我的弟子,我上任火影以后,就没怎么带你们六人了,所以你们每个人都有机会在这里面,挑一个忍术。学不学得会,就看你们自己了。”

&esp;&esp;团藏不明白千手扉间这么安排的意义,但是字面意思懂了,目录里自己选一个。

&esp;&esp;于是,团藏立刻坐到地板上,开始仔细查看起目录里的忍术了。

&esp;&esp;火影原著里,《封印之书》的设定是,被历代火影定义为“危险”的忍术,都会被收录进去。

&esp;&esp;而原著里并没有出现《封印之书》里,具体有哪些忍术,但凡一个厉害的都可以说是《封印之书》里有的。

&esp;&esp;现在,团藏是知道了,这里面的术,还真不少。

&esp;&esp;开篇就是一大堆木遁里很厉害的几个术,之后有各个大家族的与敌人同归于尽的拼命忍术,比如旋涡一族的“尸鬼封印”,甚至还有二代已经开发出来的“多重影分身之术”。

&esp;&esp;原著猪脚旋涡鸣人专属技能“多重影分身之术”,并不适合团藏,那需要很强的体质才能承受大量的影分身带来的反噬。

&esp;&esp;再去除那些需要血继限界的忍术,和那些与敌人同归于尽的忍术。

&esp;&esp;剩下的可选项依然很多。

&esp;&esp;团藏并没有考虑忍术的威力,而是考虑对自己未来发展的帮助。

&esp;&esp;于是,一个火影迷们耳熟能详的忍术出现在眼前飞雷神。

&esp;&esp;“老师,我想学这个。”

&esp;&esp;千手扉间看到团藏选的这个忍术后,一脸的古怪:“你的三个弟子中,有空间天赋的孩子吗?”

&esp;&esp;团藏尴尬的想了想,坚定的回答:“会有的~!”

&esp;&esp;“这个忍术,不适合你,团藏,你并没有空间忍术的天赋。”

&esp;&esp;“老师,我想学这个。”

&esp;&esp;“你是我的弟子,我只能给你学习其中的一个忍术的机会,这是一次宝贵的机会,你要考虑清楚。不能带走不能抄录,你能学到多少是多少,你要考虑清楚了。有的人拿到不适合自己的忍术,花一辈子也学不成,最后碌碌无为一生。”

&esp;&esp;“教练,我想学这个。”

&esp;&esp;……

&esp;&esp;“既然你决定了,明天开始,你随时可以来学习,就在我的办公室里学习。”

&esp;&esp;“老师,我想现在就学。”

&esp;&esp;千手扉间看着好像开始变得奇怪的团藏,点了点头,对着旁边的角落,说道:“把《飞雷神》送过来。”

&esp;&esp;“是!”墙角的空气震动了一下,又恢复了平静。

&esp;&esp;不一会儿,一个带着面具的忍者,从门外走了进来,怀里抱着一个半人高的卷轴。

&esp;&esp;千手扉间用眼神示意了一下,那个暗部忍者就将卷轴放在团藏面前,然后头也不回的离开了。

&esp;&esp;“团藏,你也不用太急,慢慢看,以后有空也能来继续看,但是不能抄录不能带走。”

&esp;&esp;“还能以后来继续看?”

&esp;&esp;“废话,封印卷轴里的忍术,又不是只有一个结印方式就完了的,往后面翻能看到这个术的原理以及很多相关的知识,能不能学会就看你自己的了。”

&esp;&esp;“那,老师,我有不懂的地方,可以问你吗?”

&esp;&esp;“嘴长在你身上,问不问是你的事。”

&esp;&esp;团藏能懂这句话的言外之意回不回答就是千手扉间的事情了。

&esp;&esp;不过团藏也知道,千手扉间这是给自己开了“特权”了。可以以后来继续看,那之前的“不能抄录”就形同虚设了。这也是身为火影弟子的特权吧。

&esp;&esp;也不多想,立刻开始阅读起了飞雷神的卷轴。

&esp;&esp;飞雷神,某种意义上是替身术空间方面的衍生版本。

&esp;&esp;最低级的替身术,属于d级忍术。稍微高级点的替身术也只达到c级。而飞雷神,却是s级的忍术。

&esp;&esp;飞雷神,是通过事先刻印一个属于自己的“印记”,印记的内容不重要,关键是要注入自己的查克拉定位。

&esp;&esp;然后,在需要施展飞雷神的时候,链接上那个查克拉定位。

&esp;&esp;最后,顺着查克拉的路径打通时空壁垒,利用时空壁垒的空档将自己瞬间移动到标记位置。