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&esp;&esp;扣除双重减伤,一道剑气还能打搬山牛妖4%的血量。
&esp;&esp;不过决胜的关键还在三相转魔功!
&esp;&esp;五星的三相转魔功,01秒100伤害,哪怕被搬山牛妖减免了百分之五十的伤害,秒伤仍旧高达恐怖的500点!
&esp;&esp;虽然在魔意内敛技能组的影响下,三相转魔功的伤害范围变小,但凭借走位仍旧能剐蹭到boss,不断损耗其血量。
&esp;&esp;总之,以先杀养妖邪修,再杀牛虻,用三相转魔功刮蹭boss血量,无视虎妖为策略。
&esp;&esp;仅仅不到十秒钟,搬山牛妖躺倒在地。
&esp;&esp;巨大的金色宝箱从天而降,落至牛妖的尸体上,陆铭上前一步一脚踹开宝箱,游戏画面定格,一金两银三张卡片呈现在了陆铭面前。
&esp;&esp;不去看银色奖励,陆铭的注意力完全被金色奖励所吸引。
&esp;&esp;便见上面写着两个大字。
&esp;&esp;【养窍】
&esp;&esp;……
&esp;&esp;对于小游戏宝箱奖励的逻辑,陆铭此刻也有了几分理解。
&esp;&esp;养窍奖励有何现实意义,他大致也能猜出。
&esp;&esp;暂且不理会,继续专注于游戏。
&esp;&esp;随着游戏继续进行,怪物越刷越多,新的怪物亦接连登场。
&esp;&esp;【五色神鹿:生命值200,攻击力5,速度极快。】
&esp;&esp;【技能:五色神光:当五色神鹿攻击命中时,将会随机附加:减速,定身,流血,伤害加深,失明五种负面状态之一,特效持续5秒。】
&esp;&esp;一种极其恶心的辅助型怪物。
&esp;&esp;【小狐仙:生命值100,攻击力20,速度极快。】
&esp;&esp;【技能:闪烁:当小狐仙受到伤害后,将会瞬间出现在屏幕中的其他随机位置。】
&esp;&esp;此怪物比较难杀,但总体而言威胁并不大。
&esp;&esp;【吞龙兽(精英):生命值3000,攻击力300,速度缓慢。】
&esp;&esp;吞龙兽攻高血厚速度慢,且没有额外的技能。
&esp;&esp;但这东西模型比较大,登场的主要麻烦点在于能限制陆铭的走位。但陆铭的操作何等精妙,兼且随着游戏进度提升,掌握的技能越来越多,人物性能也出现了巨幅增长,故而吞龙兽的威胁同样不大。
&esp;&esp;且好消息是,前十分钟的小boss只有搬山牛妖这一种,随着陆铭的人物性能不断提升,击杀搬山牛妖的效率也在不断提高。
&esp;&esp;前十分钟一晃而过。
&esp;&esp;随着第一根石柱倒计时结束,便见整个屏幕猛的一震。
&esp;&esp;下一秒,石柱碎裂一头猿型boss从石柱中一跃而出,拎着石棍砸向了陆铭!
&esp;&esp;与此同时,屏幕右上角又出现了一行文字。
&esp;&esp;【第一根封印石柱碎裂,随机解锁一项武印特征。】
&esp;&esp;【解锁中……】
&esp;&esp;【解锁完毕。】
&esp;&esp;【解锁项:代天!】
&esp;&esp;陆铭微微叹了口气。
&esp;&esp;代天特征解锁,不是最坏的选项——最起码比不灭好一些。
&esp;&esp;但也不是最好的选项,比起吞噬或终焉,代天的性能要差了不少。
&esp;&esp;可惜这种规则,纯属撞大运,这次运气不行陆铭也怪不得旁人。
&esp;&esp;复而走位躲过那猿状boss的砸击,随着陆铭目光专注看向boss,boss的属性映入陆铭眼帘。
&esp;&esp;【石妖(一阶段boss):生命值5000,攻击力200,速度极快。】
&esp;&esp;【技能1:大妖王:当此boss在场时,大幅度增幅全体妖兽类怪物的移动速度。】
&esp;&esp;【技能2:石妖生命:石妖生命皮肤坚硬,强制性降低80%的所受伤害。】
&esp;&esp;【技能3:惊仙大妖:该boss当受到仙道技能攻击时,将免疫百分之五十的伤害。】
&esp;&esp;【技能4:撼山击:挥舞手中石棍猛击地面,造成3倍伤害,同时附加持续五秒的眩晕效果。】
&esp;&esp;【注:此boss等同于关底boss,斩杀特效无法对其生效。】
&esp;&esp;看着这boss的属性,陆铭眉头一拧。
&esp;&esp;‘恐怕要遭。’
&esp;&esp;还是双重减伤,且减伤程度比搬山牛妖更高!
&esp;&esp;两项相乘,石妖对仙道技能的减伤效率直达90%!
&esp;&esp;也即是,一道太上清元剑气只能打掉该boss2%的血量——五星的分剑决提升仙道剑法杀伤力100%。